Đăng ký tham dự sự kiện dành cho nhà phát triển game độc lập

Đăng ký tham dự sự kiện dành cho nhà phát triển game độc lập

Sau Tết, chúng tôi nhận được lời mời tham dự sự kiện Saigon Build & Brew từ bạn Hoan Nguyễn, một sự kiện quy tụ nhiều nhà phát triển game độc lập tại tpHCM.

Founder của sự kiện, bạn Hoan Nguyễn là một họa sĩ rất có uy tín trong cộng đồng, và hiện tại đang dành toàn thời gian để đảm nhiệm vai trò Technical Director trong ngành công nghiệp game.

Đã nhiều năm tham dự các sự kiện dành cho cộng đồng lập trình game, như GDC San Francisco, hay làm diễn giả tại Unreal Fest Bali 2025, Hoan Nguyễn chia sẻ với chúng tôi về mong muốn có thể tổ chức một sự kiện hướng tới cộng đồng các bạn làm game độc lập, nơi người có thể chia sẻ những dự án đang trong quá trình thực hiện, gặp gỡ những chuyên gia với kinh nghiệm nhiều năm làm việc tại các studio lớn, cùng với cơ hội tiếp xúc với những nhà đầu tư tiềm năng.

Nhận thấy sự kiện Saigon Build & Brew phù hợp với định hướng và tầm nhìn của Comicola, là luôn hỗ trợ, đồng hành với những nhà sáng tạo trẻ độc lập, để đưa được nhiều sản phẩm giải trí sáng tạo đến với người dùng Việt Nam, chúng tôi nhận lời tham gia sự kiện, và có chuẩn bị 1 nội dung chia sẻ liên quan đến chủ đề Crowdfunding.

Trong nhiều năm qua, các kênh crowdfunding (Kickstarter, Indiegogo...) đang nổi lên như một công cụ hiệu quả giúp đưa các sản phẩm giải trí sáng tạo đến với công chúng. Nền tảng của Comicola hiện tại là platform crowdfunding duy nhất tại Việt Nam. Chúng tôi tin tưởng, sẽ có thể hỗ trợ được nguồn tài chính ban đầu, giúp cho đứa con tinh thần của các bạn thành hình.

Thông tin chi tiết về sự kiện:

Buổi thứ nhất (18/5), chuyên đề CROWDFUNDING và TEAM SHARING:

  • 9:00 - 12:00: Các cách nào gọi vốn cộng đồng và tìm đầu tư cho dự án game? Diễn giả: anh Khánh Dương (Comicola, Cố vấn Cấp cao Quỹ đầu tư Khởi nghiệp Sáng tạo FUNDGO). Có phần giải đáp thắc mắc của khán giả.
  • 12:00 - 12:45: ăn nhẹ (tea break)
  • 1:00 - 3:30: 4 nhóm các bạn trẻ làm game indie sẽ chia sẻ về các dự án họ đang làm, những bài học kinh nghiệm họ rút ra, những mục tiêu họ đang muốn đạt được và các cách xử lý khó khăn: nhóm 11th Ones; No Give Up; Retry Never Die; dự án Long Quân Trở Lại (Lê Mạnh Cương, Art Director).
  • 3:30 - 4:30: cocktail và giao lưu
  • 4:30 - 6:30: đề tài bí mật của anh Phi Hùng (Senior Technical Director ở SPARX*). Đây là nhân vật kiệt xuất nhưng hiếm khi các bạn thấy ló đầu lộ diện, nay sẽ chia sẻ với chúng ta phần bài nói bảo đảm chất lượng tuyệt đỉnh miễn bàn. Có thể là quanh vấn đề A.I. trong game production (lợi và hại), hoặc về cách xây dựng infrastructure cho những team indie (<5 người), hoặc về các bài học rút ra từ source code của những dự án game AAA.

Buổi thứ nhì (25/5), GAME DESIGN, GAME ART & TECHART:

  • 9:00 - 10:30: hành trình nghiên cứu và ứng dụng kỹ thuật cao trong rigging và animation có những gì? Diễn giả: anh Bình Lê (Ph.D đang làm việc ở California, ex-Disney/PIXAR, ex-Electronic Arts). Có giải đáp thắc mắc của khán giả.
  • 10:30 - 12:00: Học được gì từ các thiết kế nhân vật trong game Overwatch và Fortnite? Diễn giả: anh Minh Hoàng (Concept Art Director).
  • 12:00 - 12:45: ăn nhẹ (tea break)
  • 1:00 - 2:30: hiểu cấp tốc Animation Retargeting (UE) để tái sử dụng animation trên các bộ xương nhân vật khác nhau. Diễn giả: sẽ công bố.
  • 2:30 - 4:00: Game Design: Phương pháp thiết kế HUMAN-CENTRIC (thay vì xoay quanh mechanic như thông thường). Diễn giả: anh Vũ Trí Hùng (giảng viên uy tín của lớp Cảm Tình Điện Tử và là dịch giả của nhiều tựa sách kinh điển thế giới về Game Design).
  • 4:00 - 5:00: cocktail và giao lưu.

Địa điểm: Loathe Atelier, P.2, Q. Tân Bình

Link điền form đặt vé từ ban tổ chức: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSds72XBU6qyEUWHzFc8MZZcnXUPoW5GEnyM7rckmwA21DqgoQ/viewform?usp=dialog

Comicola rất mong có thể gặp gỡ nhiều bạn trong cộng đồng nhà phát triển game độc lập tại sự kiện lần này.

Subscribe to Comicola Blog

Don’t miss out on the latest issues. Sign up now to get access to the library of members-only issues.
[email protected]
Subscribe